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Versión
para imprimir
Pulsar ´TAB´ o ´T´, teclear el código y luego ´ENTER´:
• INVISIBLE #, invisible. #=1 activa, #=0 desactiva, si no funciona, probar INVISIBILITY
• KILLPAWNS, mata a todos los enemigos
• KILLALL #, mata al enemigo #
• SLOMO #, aumenta o disminuye la velocidad del juego
• ALLAMMO, 999 de munición de todas las armas
• FLY, volar
• HEALTH, salud
• FLASHLIGHT, luz en la oscuridad
• GHOST, atravesar las paredes
• WALK, desactiva los códigos FLY y GHOST
• HIDEACTORS, enemigos invisibles
• SHOWACTORS, enemigos visibles
• SUICIDE, suicidio
• GOD, modo Dios
• PLAYERSONLY, nadie más en el escenario
• OPEN #, va al nivel #, por ejemplo: OPEN TRENCH
• BEHINDVIEW 1, vista en tercera persona
• BEHINDVIEW 0, vista normal
• FLUSH, tira de la cadena
• NALI, un aliado, útil para encontrar secretos
• SKAARJWARRIOR, enemigo duro de pelar. Para amantes de lo difícil
• SUMMON #, da el arma #, por ejemplo:
SUMMON EIGHTBAL
SUMMON SKAARJWARRIOR
SUMMON FLAKCANNON
SUMMON GESBIORIFLE
SUMMON NALI
SUMMON DISPERSIONPISTOL
SUMMON AUTOMAG
SUMMON STINGER
SUMMON ASMD
SUMMON RAZORJACK
SUMMON RIFLE
SUMMON MINIGUN
• BRIGHTNESS, modifica el brillo de la pantalla. Valor de 0 a 10
• CANCEL, desconectar una partida multijugador
• CDTRACK #, escuchar la pista de música #
• CONSOLE FULL, consola a toda pantalla
• CONSOLE HIDE, consola oculta
• CONSOLE SHOW, muestra consola
• ENDFULLSCREEN, jugar en una ventana de Windows
• EXIT, salir
• LOADGAME #, carga la partida #, donde # va de 0 a 9
• SAVEGAME #, guarda una partida en la posición #, donde # va de 0 a 9
• MUSICORDER #, cambia la música. # vale 0,1 y 2
• SHOT, captura la pantalla como fichero bmp y lo guarda en el directorio ´system´ del juego
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